Alan Wake est un écrivain à succès ayant malgré tout perdu l'inspiration. Sa femme Alice lui propose alors de prendre quelques vacances dans le charmant village forestier de Bright Falls, perdu dans les montagnes et les bois. Mais peu à peu, le séjour de rêve va devenir cauchemar lorsque Alan réalise qu'un livre qu'il n'a pas souvenir d'avoir écrit prend vie devant ses yeux. Pire, sa femme Alice disparaît alors qu'une force ténébreuse semble prendre possession de tout ce qui l'entoure.
Le jeu introduit la gestion du cycle jour/nuit. Les séquences de jours ressemblent plus à un jeu d'aventure/exploration et énigmes dans un monde vaste et ouvert ou on doit questionner les habitants afin de bien mener son enquête sur les mystères de Bright Fall et la disparition de la femme d'Alan Wake. Mais dès que le soleil se couche, c'est plus un mélange d'action/horreur...
On est vite frappé par la
densité de son ambiance empruntée aux romans de Stephen King. En
plus, d'une mise en scène et un scénario inspirés des Silent Hill
et plusieurs films américains (dont le nombre 23, je suis une
légende..)