l'abîme aussi regarde en toi ».
"Silent Hill, la fameuse ville sur cette colline silencieuse qui est restée gravée dans les cœurs de tant de joueurs par son brouillard peu réconfortant et son passé tragique.
Mais, tout le mérite revient à Silent Hill 1er du nom avec son scénario mélancolique et son univers monstrueusement bien foutu, des décors qui contrairement à Resident Evil, furent entièrement en 3d avec une caméra et des angles de vue dignes d’une réalisation cinématographique. Et une bande son tout simplement phénoménale.
Bref, coup d'essai, coup de maitre. Rien à dire si ce n’est que les membres de la Silent Team de Konami, ont bel et bien prouvé leur savoir-faire en matière de Survival/Horror, et ne se sont pas contentés de faire une pale copie de Resident Evil.
Cependant, Faire une suite d’un tel chef d’œuvre, fut un grand défi pour les développeurs, surtout sur une console « début de carrière »."
Tout d’abord, le scénario plaira aux fanatiques du 1er tout comme les néophytes, puisque Silent Hill 2 ne raconte pas la suite directe de l’histoire d’Alessa ni de la secte non plus. Il fallait donc attendre Silent Hill 3 pour cela. En gros, l’intrigue tourne autour de nouveaux personnages avec leurs propres backgrounds.

Graphiquement, le brouillard n’avait rien à cacher cette fois. Les décors dégagent une atmosphère macabre.

Rien que les toilettes du début reflètent le travail artistique dégueulasse dans le bon sens du terme et les textures sont dotées d’un filtre graphique assez particulier. Sans parler des éclairages et des ombres hallucinants pour l’époque. Quant aux cinématiques en synthèse, ils ont reçu beaucoup de soin de la part de la Silent Team.

D’une part, Le soft comporte plusieurs niveaux de difficulté. On peut par exemple monter le niveau des énigmes et baisser celui des combats. D’une autre, le gameplay s’avère assez old-school par moment, même s’il introduit quelques petites nouveautés comme la possibilité de straffer. On peut aussi noter que les déplacements sont devenus un poil plus souples.

Sinon, en matière bonde sonore et bruitages, Akira Yamaoka a encore fait du bon boulot avec des mélodies qui collent bien à l’ambiance. Chapeau bas l’artiste.

La vérité se cache sous les ténébres. Courage James, saute !
Par ailleurs, le scénario est beaucoup plus psychologique que son précurseur. Comportant beaucoup de mystère et laissant le joueur travailler sa propre imagination. Chaque détail a sa signification. Ça n’a rien de la violence gratuite comme le prétendent certains.

Effectivement, le jeu joue des tours dans la psychologie du joueur. Et ce, même dans le silence total. Ça n’a rien avoir avec les sursauts prévisibles des Resident Evil croyez moi.
Pyramid Head, le nemesis des Silent Hill
En ce qui concerne la durée de vie, elle est courte et la progression est rapide et les énigmes sont assez classiques, or plusieurs fins sont accessibles. Par contre, le potentiel de rejouabilité n’est pas terrible. C’est peut être même le seul défaut du jeu avec quelques ongles de caméra ratés et certains décors vides. Pour les plus chanceux, Une version Xbox intitulée Inner Fear, de même pour Director's Cut sortie sur PC et seulement au japon sur Ps2 contiennent en exclusivité un mode dénommé born from wish oû on contrôle Maria, en plus, d'une fin ovni.
Que dire si ce n’est que les mots ne suffisent pas, la Silent Team ne s’est pas contentée de faire une bonne suite. Loin de là.
En conclusion, Silent Hill 2 est une perle rare, encore plus aboutie que l'original sur tous les points, avec un très beau travail de narration, surpassant tout ce qu’on pouvait imaginer dans l’univers du jeu vidéo. Un thriller psychologique mêlant une histoire d’amour et de délire total avec talent. Une expérience à faire au moins une fois dans sa vie.
Note Générale: 9/10 (excellent!)
Les + :
Scénario tortueux et atmosphère envoutante.
Des cinématiques sublimes surtout dues aux animations faciales réalistes.
Bande son magnifique.
Une peur psychologique omniprésente.
Eclairages saisissants.
Les - :
Maniabilté pas terrible et combats rigides.
Monstres marquants mais moins variés que ceux du 1er.
Le monde des ténèbres pas tellement différent par rapport à celui de SH3..
Un peu court avec quelques fins inutiles à part rallonger la durée de vie mais bon.
D'un point de vue graphique, il a mal vieilli je pense.
Synopsis:
Trois ans ont passé suite à la mort tragique de sa femme Mary-Shepherd Sunderland d'une atroce maladie, James Sunderland reçoit une lettre étrange provenant ni autre qu'elle même.
Lettre de Mary:

""Cette ville apparaît dans
mes rêves agités.
Silent Hill.
Tu avais promis de m'y ramener un jour. Tu ne l'as pas fait.
J'y suis seule...
Dans notre "lieu à nous"...
Je t'attends...
J'attends que tu viennes me
voir.""
Alors, il décide d'aller
enquêter à
Silent Hill, une ville pleine de souvenirs, pour découvrir la
vérité.
Ce qui suit est purement du SPOILERS. Donc attention!
Mon interprétation du Scénario:

Mary, la femme de James s’appelle Mary. Il y’a 3 ans, Elle était tombée gravement malade d’une maladie incurable. Cette dernière l’a rendue complètement jalouse et insupportable aux yeux de James, au point de nuire à leur vie de couple. C’est ainsi que James, pense que sa vraie femme est morte à ce jour. En réalité, elle n’était pas morte au sens propre. Mais depuis, elle n’était plus la même personne dont il était follement amoureux.
Au fil des temps, James commençait à en avoir ras le bol des cris hystériques. Il ne supportait plus voir sa bienaimée dans un tel état. Quelque chose d’obscure en lui rongeait son cœur et voulait à tout prix apaiser cette souffrance une fois pour toutes.
Juste avant que Silent Hill 2 débute, James a commis un meurtre horrible qui bouleversa sa vie à jamais. En effet, il a étouffé Mary de son propre plein gré. C’est ainsi que son cœur fut rempli de remords et de regrets. Et ce, jusqu’à ce qu’il s’aperçoit que son unique échappatoire pour vivre éternellement avec sa femme : La mort.
Par conséquent, prisonnier par la culpabilité. Il met le corps de sa femme dans le coffre de sa bagnole et prit la route, destination Silent Hill. Une ville remplie de souvenirs passés en couple. L'endroit parfait pour son suicide.

Mais ce qu’il ne savait pas, c’est que depuis les évènements d’Alessa et grâce aux pouvoirs de la secte, ce bled était devenu un lieu de torture des âmes criminelles tout comme Angela qui a tué son père, après qu’il l’a violée ou Eddie, devenu un Serial killer psychopathe, à cause des multiples insultes envers son physique. Quant à la petite Laura, son esprit est pur. D’où le fait qu’elle se balade librement comme beau lui semble.

Par ailleurs, James fut noyé dans la schizophrénie et l’abime. Il crée dans sa tête une introduction d'une lettre de Mary qui lui fait croire qu'elle est morte 3 ans auparavant et qu'elle l'attend impatiemment dans le lieu ou ils avaient passé leurs voyage de noce. Tout au long du jeu James doit sauter dans des trous. C'est un bon signe. Effectivement, James se rapproche de la réalité. Pendant ce temps ci, la lettre disparait petit à petit jusqu'à ce qu'elle devient vierge à la fin. C'est ainsi que le schizophrène fini par assumer son crime. De cette façon le monde alterné n'aura plus d'existence.
Maria : Sa ressemblance avec Mary est flagrante. C’est la femme parfaite pour James. Or, elle n’est la que pour le plonger au plus profond du fantasme.

Le mode Born from wish et la fin Ovni ne sont dispo que sur Xbox et PC.
Tout comme Maria, les créatures ne sont que le fruit de son imagination. La plus importante de toutes : le Pyramide Head. Il tue à plusieurs reprises Maria. Cependant les apparences sont trompeuses. Contrairement à Maria, il aide James à se rappeler de son crime. Dans l'avant dernier combat, on doit faire face à 2 Pyramid Heads. C'est parce que James avait tué Eddie en plus de Mary.
A la fin officielle, James aura reconnu son crime puis se suicide dans le lac avec le corps de sa femme.
Les 2 fameuses notices dans l’hôpital Brookhaven :
On peut facilement déduire que les 3 patients atteints sont bel et bien James, Angela et Eddie. Et ce, d’après les différents symptômes (les 2 mondes...etc). Ce qui nous laisse penser que James a tué sa femme, s’est sombré dans la folie, MAIS aussi il serait fait enfermer dans un asile psychiatrique. Ainsi cette lettre fut l’élément perturbateur. Seul bémol : comment expliquer les autres Silent Hill dans ce cas ? Puisque leurs théories se basent souvent sur l’acculte ?
Encore, un détail prouvant que la Silent Team aime faire douter les joueurs.
Le Pyramid Head serait il un pervers ?
Les deus scènes de viol représentent la frustration sexuelle suite à la maladie.
Mary ou Maria ?

Selon les différentes fins, on affronte soi Mary soi Maria déguisée en Mary. Cela dépend si James veut se laisser aller dans le fantasme, où l’affronter pour se rapprocher de la réalité.
Est-ce le cadavre de James dans l'appartement Woodside?
Beaucoup de détails renvoient directement à la scène révélatrice dans l’hôtel à la fin. Or elle symbolise le vrai but de son arrivé à Silent Hill avant son amnésie.
Bref, si vous avez des questions, n’hésitez pas.
<<<<<<<<<Fin du Spoilers>>>>>>>>>


























